توضیحات
اطلاعات دوره 3D MAX & VRAY جامع
پیش نیاز ها
- اتوکد
سرفصل ها
- معرفی نرم افزار ۳D Max و تاکید بر کاربردهای آن در رشته های مختلف
- بررسی روش نصب و Crack نرم افزار
- اشیاء اولیه استاندارد و توسعه یافته
- جابجایی، دوران، تغییر مقیاس اشیاء
- روش های مختلف copy اشیاء
- اصلاح کننده های پارامتریک
- آشنایی با اشکال دو بعدی
- بررسی دستورات مربوط به اشکال دو بعدی (Editable spline)
- بررسی روش های مدلسازی با اشکاب دو بعدی
- دستورات بخش
- Compound object
- استفاده از Editpoly و دستورات مربوط به این اصلاح کننده برای مدلسازی به روش های مختلف
- آشنایی با تئوری ساخت مواد و برجسته سازی خواص مهم مواد برای طراحی در نرم افزار
- بررسی فاکتورهای مهم ماده نوع Standard
- بررسی نقوش (Maps)
- بررسی انواع مختلف مواد در موتور رندرScanline
- شناخت کتابخانه مواد
- بررسی تئوری نورپردازی و مسائل مربوطه در دنیای واقعی
- شناخت نورهای Standard و خواص آنها
- انجام نورپردازی طبیعی و مصنوعی در فضای نرم افزار
- آشنایی با مفهوم روشنایی غیر مشتقیم و روشهای ایجاد ان در نرم افزار
- Radiosity
- Light tracer
- شناسایی نورهای Photometric و خواص آنها
- شناخت Exposure و استفاده از آن در خروجی
- بررسی تئوری دوربین (نحوه کارکرد آن) در دنیای واقعی
- ساخت دوربین به روشهای مختلف و بررسی خواص آن
- بررسی جلوه های عمق میدان وضوح و تارشدگی در اثر حرکت
- بررسی تئوری ساخت و ایجاد انیمیشن و نحوه ادراک مغز(خطای دید)
- ساخت انیمیشن های پارامتریک و تبدیلی
- انیمیشن روی مسیر
- بررسی زمان در بخش Time configuration
- بررسی Track view
- رندر انیمیشن
- ساخت جلوه ویژه آتش و مه
- استفاده از سیستم های ذره ای
کسب توانایی ها
- آموزش کامل مدل سازی و تنظیمات رندر گیری، نور پردازی و غیره